Sou um fã da série Resident Evil. Até mesmo a 4ª continuação da série, criticada e adorada por muitos, me agradou. Mas sinto saudades daquele estilo antigo. Não sei bem o nome daquilo, então chamava de “estilo resident”. lol
O que faltou em Resident Evil 4 foi agilidade ao personagem, todos reclamam da falta de andar [...]
A rede Xbox Live Arcade serve palco para muitos jogos ótimos, como o Castle Crashers que comentamos recentemente, e alguns jogos estranhos. E quando a gente acha que não há mais nada pra inventar, eles surgem com um jogo bom E estranho. Um jogo de piratas, ninjas, robôs e zumbis jogando queimado!
Ninjas vs Pirates Dodgeball estréia hoje para download na Live Arcade, custando 800 Microsoft Points. Os personagens, além de movimentos básicos como atacar e passar a bola, podem também usar poderes especiais. Na verdade, existem também tipos diferentes de arremesso da bola, e você ainda pode usar armas pra “trapacear” e acertar seus inimigos.
É sério, um jogo tão bizarro desses TEM que ser bom. Muito bom. E assim que eu comprar meu próximo cartão de 1600 pontos, eu vou comprar Ninjas vs Pirates Dodgeball sem hesitar.
Alguém aí topa enfrentar um zumbi com bola de queimado?
A Xbox Live Arcade é de longe uma das melhores idéias implementadas para o Xbox 360. Alem de nos permitir jogar inúmeros clássicos do passado, pagando por eles, é claro, ela também oferece regularmente jogos novos bem interessantes.
Um desses jogos é o Castle Crashers, lançado recentemente. O jogo pode ser definido como uma mistura de Final Fight com… com alguma coisa que eu não pensei ainda. A jogabilidade é extramemente complexa, você tem que andar pelas fases e bater em tudo que se mover. Enfim, praticamente ciência de foguete.
É possível escolher inicialmente entre 4 personagens, sendo que cada um tem ataques físicos bem parecidos, diferindo apenas na magia que cada um pode lançar. Conforme você vai derrotando os inimigos e passando de fase, o seu personagem vai ganhando experiência e subindo de nível, permitindo assim aumentar os seus atributos (força, magia, defesa e agilidade).
O jogo permite equipar os personagens com vários itens, como poções de cura, bombas, um sanduíche anabolizante, um arco e inúmeras armas para o ataque primário. Além disso, você pode conseguir mascotes para o seu personagem, sendo que só é possível ter um de cada vez, e cada um deles possui uma habilidade especial, como achar itens de cura e atacar os inimigos.
Algo interessante a ser dito é que, ao contrário do que eu pensei inicialmente, o jogo tem uma certa profundidade. Um exemplo disso é o fato de ele ter uma boa quantidade de fases, além da possibilidade de destravar personagens secretos, o que aumenta o tempo útil do jogo.
Acontece que o jogo também tem seus defeitos. Um deles é o preço, 1200 Microsoft Points, o que é um pouco acima da média. Não que o jogo não seja bom, mas 800 Microsoft Points seria o mais justo, ainda mais considerando o fato de que jogos como Soul Calibur e Castlevania: Symphony of the Night terem este preço.
Outro ponto negativo é o multiplayer online. Algo que prometia ser incrivelmente divertido deixou bastante a desejar. Não que ele não seja legal, o problema é que ele simplesmente não funciona, pelo menos não como deveria. Eu, Xaxa e Leo tentamos jogar juntos várias vezes durante o fim de semana, mas não conseguimos jogar por mais de 10 minutos sem ter a partida abruptamente finalizada. Mesmo no multiplayer com apenas dois jogadores esse problema persistiu, embora desta vez o jogo tenha durado mais tempo.
Concluindo, Castle Crashers, apesar dos problemas apresentados, é um jogo realmente divertido. Não vai mudar a indústria dos jogos eletrônicos, mas vai te divertir durante um bom tempo. Portanto, baixe o demo, gratuitamente, e veja por si mesmo.
Mercenaries 2 não é um jogo que me empolgou, mas esse trailer me fez começar a ver por outros olhos. Talvez o jogo não seja lá tãão divertido, mas esse trailer é bastante.
Esse post é só pra mostrar o trailer mesmo.
Mercenaries 2 será lançado no dia 31 de agosto para PC, PS2, PS3 e Xbox 360.
Vocês lembram do tal anúncio misterioso da Bungie? Como ainda não revelaram qual era o tal anúncio, os boatos começam a surgir. Um dos boatos que mais andou se espalhando nos últimos dias (inclusive em blogs brasileiros) parecia até um pouco forçado, mas ainda dava pra acreditar.
O que andavam dizendo era que já havia uma empresa produzindo o Halo 4, mas não era a Bungie, e sim a Gearbox (que desenvolveu Halo pra PC). Não só isso, mas o jogo estaria já sendo desenvolvido para o PRÓXIMO Xbox (Xbox 720, alguém?). É meio difícil de acreditar que antes mesmo do console ter completado 3 anos no mercado já estariam desenvolvendo para o sucessor dele, mas poderia ser um daqueles projetos enormes que levam uns 5 anos para ficarem prontos e tal.
Mas a Gearbox já veio a público desmentir tudo. É boato, pessoal. E um boato bem bizarro. Ela não está desenvolvendo Halo 4, e nem um título para o próximo Xbox. Só não se sabe, claro, se ela não está desenvolvendo na surdina um outro título da série Halo, sem ser o 4.
Não me surpreenderia se tivéssemos 3 jogos da série Halo sendo desenvolvidos. Um na Bungie, um na Ensemble Studios (Halo Wars), e um na Gearbox. Não custa nada sonhar. Afinal, Halo nunca é demais.
A essa altura todo mundo já deve conhecer a Home, que a Sony promete lançar para o PS3 desde que o PS3 se entende como gente. Se você, por algum acaso, não conhece, vá correndo ler nosso post sobre a Home, e volte. Agora a Sony prometeu - novamente - que dessa vez a Home será lançada.
A Home, promessa de rede social online para o Playstation 3, está sendo desenvolvida pela Sony desde 1675, e concorre com Duke Nukem Forever pelo prêmio de título mais adiado do mundo dos games.
Martijn Van der Meulen tem um nome engraçado e é um dos desenvolvedores da Home. Ele afirmou que tem 100% de certeza de que a rede social vai mesmo ser lançada este ano, e que o funcionamento básico será grátis. Pois é… a Home terá “premium features” que não serão de grátis.
Aí está. Desta vez a promessa da Sony é mais séria que antes, porque não só prometeram, como deram uma porcentagem!! Quer algo mais sério que isso?
Atenção donos de Playstation 3, já fiquem com seus cartões de créditos a postos. Afinal, camisetas e sapatos virtuais não vão se comprar sozinhos, não é mesmo?
A Valve tem lançado patches para a versão de PC do Team Fortress 2 que adicionam novas armas a certas classes, aumentando ainda mais as possibilidades estratégicas dessas classes. Agora esses patches virão também para o Xbox 360.
As classes já beneficiadas com os updates no PC foram o Medic, Pyro e em breve o Heavy (xaxá falou do update do Heavy). A Valve vai reunir os updates das 3 classes em um único patch para o Xbox 360. Vão fazer isso porque, devido ao contrato com a Microsoft, o download terá de ser pago. Então querem entregar logo o update de 3 classes pra valer a pena pagar por ele.
Não há exatamente uma data prevista, mas provavelmente será em novembro desse ano, e vai custar em torno de 800 Microsoft Points (10 dólares).
Infelizmente não há previsão de qualquer dos updates para o pessoal do Playstation 3.
O blog americano Destructoid publicou um post muito engraçado, com desculpas para se piratear jogos. Como você, pirateador de jogos, provavelmente não sabe ler inglês, vamos traduzir as desculpas.
Você, senhor leitor, provavelmente vai chegar a este post procurando por “jogos piratas” no google, ou algo do tipo. Tsc tsc tsc, isso é feio. Só te perdôo porque está visitando o melhor blog de games do Brasil. E por “Brasil”, entenda “mundo”.
1 - Você vai comprar o jogo depois
Mesmo que seu videogame tenha sido caro, você vai precisar gastar ainda mais dinheiro com ele comprando jogos. Todo mundo que você conhece pirateia e deixa por isso mesmo, mas você é uma pessoa muito especial e diferente. Você só pirateia pra saber se o jogo é legal, e mais tarde você vai deletar completamente a cópia pirata, queimar o DVD que vc mesmo gravou, e comprar a versão original do jogo.
Você é um daqueles piratas que apenas rouba antes de comprar. Algumas vezes você também entra na padaria, rouba algumas fatias de pão doce só pra experimentar. Depois que estiver de barriga cheia você com certeza vai até lá comprar um pão doce inteiro.
2 - Você nunca ia comprar esse jogo mesmo
Esqueça a desculpa anterior, porque você nunca ia comprar o jogo mesmo. Essa é uma ótima desculpa para usar jogos piratas, porque ela torna você 100% inocente! A razão para você piratear esse jogo é que você nunca ia comprá-lo mesmo, então a empresa não perdeu uma venda. A lógica é perfeita, e agora você tem um jogo que a produtora não se importa se você está pirateando.
Essa lógica já salvou muitos homens da cadeia. O Mike Tyson, por exemplo, nunca ia pedir à Desiree Washington para transar com ele mesmo, então tecnicamente não foi estupro. Ele foi instantaneamente aceito de volta à sociedade, assim que isso foi explicado.
Este podcast é um relançamento de um podcast que gravamos para outro blog. Como é feito pela mesma equipe e é bem engraçado, vale a pena relançá-lo para que todos vocês tenham a oportunidade de ouvi-lo.
Desta vez elomarns, XaXa e Leonardo Bighi e um convidado falam sobre todas as loucuras que fizeram durante a adolescência. Trotes no telefone, bagunça no ônibus, bebedeiras e tropeços em arquibancadas.